Electronic Arts không đạt ước tính doanh thu đặt trước hàng quý trước thềm vụ thâu tóm do Ả Rập Xê Út hậu thuẫn
Ngày 3 tháng 8 Nhà phát hành trò chơi điện tử Electronic Arts (EA.O) vào hôm thứ Hai đã không đạt kỳ vọng về doanh thu đặt trước (bookings) trong quý đầu tiên, do chịu ảnh hưởng từ sự sụt giảm mức độ gắn kết của người chơi sau khi phát hành thương hiệu "Battlefield", ngay trước thời điểm diễn ra vụ thâu tóm do Ả Rập Xê Út hậu thuẫn

Hình ảnh này chụp ngày 30 tháng 9 năm 2025, cho thấy logo của Electronic Arts
Dưới đây là chi tiết thêm:
Dù có đợt ra mắt mạnh mẽ vào năm ngoái, "Battlefield 6" đã gặp khó khăn trong việc duy trì mức độ gắn kết của người chơi, dấy lên những lo ngại về tiềm năng doanh thu dịch vụ trực tiếp (live-service) lâu dài của nó.
Công ty có trụ sở tại Redwood City, California phụ thuộc rất nhiều vào chi tiêu trong trò chơi để kéo dài vòng đời của các tựa game và thu về dòng doanh thu ổn định.
Electronic Arts có khả năng sẽ cảm nhận được sức ép từ đợt phát hành bom tấn sắp tới "Grand Theft Auto VI" của Take-Two Interactive (TTWO.O), tựa game được kỳ vọng sẽ thu hút sự chú ý của người chơi và chuyển hướng chi tiêu không thiết yếu khỏi các đối thủ cạnh tranh.
Công ty trò chơi này đã báo cáo doanh thu đặt trước trong quý đầu tiên đạt 1,35 tỷ USD, không đạt mức ước tính trung bình 1,48 tỷ USD của các nhà phân tích, theo dữ liệu do LSEG tổng hợp.
Lợi nhuận đã tăng lên 397 triệu USD cho quý kết thúc vào ngày 30 tháng 6, từ mức 201 triệu USD cùng kỳ năm ngoái.
Tuần trước, Quỹ Đầu tư Công của Ả Rập Xê Út cùng một nhóm các nhà đầu tư đã nhận được sự phê duyệt của EU cho thương vụ trị giá 55 tỷ USD nhằm biến Electronics Arts thành công ty tư nhân.
